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[业评] 转A9 游戏史上最无耻的骗局!让你们看看以前制作组是怎么描述无人深空

最近网上有个较真的老外仔细找到了所有无人深空未发售前的访谈和视频内容, 并和现在的成品做了比较。这对比简直让人惊呆! 我从来没有如此这样厌恶过一个游戏制作组, 尤其在看了这段文字以后……
https://m.reddit.com/r/Games/com ... ct&compact=true
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他列出来的所有东西都提供了视频链接, 都是制作组在访谈里亲口说出来的, 或者是在视频里真实播放出来的。 我来把一些关键的东西翻译出来, 让大家看看这制作组的嘴巴到底有多能吹, 撒谎的脸皮有多厚!(视频需穿越)

太空游戏部分
1. 可以在小行星带登陆         ------“是的,目前你可以登陆在小行星带。”
2. 可摧毁空间站和舰队         ------“你也许会想要灭掉一座空间站,或者一直舰队,你知道的……”
3. 大型舰队/舰船                  ------ (视频里的舰船要比实际游戏里的规模大得多)
4. 真实移动的大型商队         (视频内容,可见商船在各个星球穿梭)

NPC交互部分
1. 阵营差异和阵营特色         ------“不同的阵营有着不同的特性……我可以根据我的游戏方式与其中某个阵营结盟”
2. 阵营之间的空间大战         ------“像我们看到的那样,我们正在双方战斗的战场中间,我们可以选择一方加入战斗。”
3. NPC飞船随意起降             (视频里NPC 可以在非机场的平地里随意起降)
4. 太气内的大型舰船战斗             (视频里可见商船在星球表面飞行战斗)

另外无视频访谈内容里提到的特性(然而实际游戏里并没有):
       “如果你想当一名探索者,你会想要跟这个种族套近乎。但是如果你只是想到处屠杀,这宇宙里也有许多军事为主的种族,你也许想要试着跟他们做朋友。”
       “正如我们说过的那样,与NPC 的交互也是过程生成的,他们会知道你所在的星球名字,会想要符合这星球特点的东西, 会知道这星球时冷时热,你会看到各种各样符合逻辑的对话,而不是预先设定好的对白。”

关于行星, 恒星和整个宇宙
1. 环状行星               ------- “是的,我们没有展示出来,但是当然会有!科幻小说的封面会有的东西我们当然会去做。”
2. 沙漠行星              (视频里处处可见,然而正式版里却没有)
3. 行星的自转和公转      (视频内容)
4. 可无缝在星系间飞行         --------记者:“有没有可能我们就这样飞到一个新的星系?” 制作组:“可以,但是没人会这么做……”

非视频访谈内容:
       “其他游戏里的物理现象都是骗人的。”主创SM解释到,“当你站在一个星球上,你事实上是站在一个盒子里,盒子上被涂上了星星和云朵。如果有日夜交替的话,只是因为他们把盒子换成另一个而已。”
       “而在我们的游戏里,” SM继续说道,“当你站在一个星球上,你可以看到星球的弧度,如果你走一年的话就可以真的绕星球一圈。我们游戏里的日夜交替是因为这星球真的在自转和公转,当你从空间站飞到星球上又飞回来的时候你会发现空间站不见了,因为星球一直在自转!”

编者:看看现在这令人笑掉大牙的贴纸太阳和一动都不动的行星!

飞船和飞行
1. 有不同级别的飞船和飞船特性             (视频内容)
2. 飞船可命名                                          “船只也算探索的一种,而且你可以命名自己的飞船。”
3. 更自然的飞行特性                                (视频内容)

贸易,资源和制作
1. 资源根据环境不同而分布                  -------- “你会发现离太阳远的星球上会有特有的资源,离太阳近的星球上也会有自己特有的资源,不同的环境也会有不同的资源”
2. 可扮演星际商人和飞行员                  -------- “你可以不去收集资源, 也许你是那种不喜欢到处挖矿的玩家, 或者你不喜欢探索星球表面, 你只想当做一个太空游戏玩, 你当然可以这样做!只要在空间站之间往来贸易就行……”
3. 复杂的制作系统                                --------“发售的时候,我们不会给玩家什么配方之类的东西,就像MC那样玩家必须自己摸索出物品的制作配方。”
4. 通过银河系地图找到资源                 ---------“如果你想要找到某种资源,你可以使用银河系地图。你可以看到所有其他玩家探索过的星球和他们的名字(只要他们有上传资料)。”

动物/生物
1. 昆虫                               (视频内容)
2. 能改变地形的大型动物     (视频内容,撞倒了树木)
3. 真实行为的动物                 (视频内容,会俯冲飞行捕食的鸟类和在水里洗澡的大型生物)

非视频访谈内容:
      “动物们会有一个互动物品的列表,”AI程序员解释道,“一些动物会对一些物品有特别的爱好,这样会让他们产生个性和特有的生活习性。也有群居性的生物,他们会成群行动。”

地表环境特色
1. 河流                (视频内容)
2. 大型建筑           (视频内容,可见有超大的复杂建筑)
3. 坠毁的大型商船       (视频内容,旁边还有一大群哨兵守卫)
4. 传送门                      (视频内容)

小细节  (都是视频内容)
1. 信标可以标出路径点
2. 可用望远镜做标记
3. 可以黑入加固过的门
4. 舰船里会有频道聊天内容
5. 舰船的驾驶舱            (以前的视频里玩家可从驾驶舱外部看到内部结构)

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原帖里作者还对每部分都写了自己的看法和现有游戏内容的对比, 我在这里就不啰嗦了。总而言之……无人深空发售前在SM 的嘴里是一款集探索, 飞行, 贸易和生存的AAA级大作, 然而现在呢? 探索方面……它没有ED 那样真实的星系星座自转公转, 资源全部用元素来表示, 要多小儿科有多小儿科。 飞行……大型战舰对轰的场面没有了, 空间站和商船都是不能破坏的,你只能掏出小手枪打打哨兵和海盗。贸易不说了……根本不像说好的那样可以往来星系贸易。 生存嘛……所有环境都用一个背包解决, 一点压力都没有。

史上最大的骗局莫过于此, 这无耻的制作组!


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