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[业评] 作为老玩家,觉得有时候厂商的行为难以理解。

比如说这次的生化伞军团,素质惨不忍睹,评分暴死,估计销量也好不到哪去,然而这游戏还是卡表内部自己开发的,他们就这么没有自知之明吗?这款游戏的素质甚至不用专业编辑来喷,有点经验的老玩家看宣传视频就知道雷了,为什么他们还好意思出呢?目的何在?这素质能骗到多少奶粉钱?

还有象镜之边缘2,1代销量暴死已经证明了这类型的游戏在游戏界的技术革命之前无法受到普遍认可,为什么不等VR技术成熟后再出类似的作品呢?结果评分暴死都快和1886差不多了。

再看1886,虽然一代雷了,但那是电影化制作方向的错误,游戏的世界观,故事和武器,射击感都很出色,大有挖掘的潜力,TPS领域真正注重射击的佳作太少,PS4平台正需要这样的独占来补充,为什么不继续做呢?以这游戏的基础,好好做绝对有可能成为85分级的佳作,也可以让喜欢TPS的玩家在战争机器以外有不同的选择。然而就被索尼给枪毙了。


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