魔神至尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 12:57 发表 游戏开发是2014年1月开始的(之前微软没有战争机器的版权,Black Tusk在忙活另一个项目,也就是13年E3的那段无名视频,后来取消了) 2016年秋季发售的话,周期差不多是两年半,项目启动时虚幻引擎4已经成熟了,这个 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 13:17 发表 终极版有Splash Damage的外包组帮忙 而且做的内容简单,只是画面翻新,比两个Halo复刻简单的多(没有终端机和过场的那么多CG) 雷不雷先不说(虽然15年E3那个演示我觉得很雷) 这跟换制作组关系不大 你们确定 ...
原帖由 XboxW 于 2016-1-13 18:25 发表 等战争机器4 PC版,不要说X1独占。过个一两年之后...