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» 有个想法,关于最大化游戏角色的价值。
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[业评]
有个想法,关于最大化游戏角色的价值。
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发表于 2016-1-1 19:57
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就是游戏角色的“演员化”,是否可行?
现在很多游戏都出了5代以上,故事背景和世界观的挖掘也越来越有限了,如果续集故事编的好那还行,如果编的不好就会让玩家极度反感,比如HALO5单机,所以既然在某游戏系列里故事的空间已经不大,而玩家对老主角仍然有非常高的忠诚度,为什么不搞其他游戏来让一些有明星效应的游戏角色互相演绎呢?
比如,做一个玩世不恭性格的侦探游戏,象小唐尼演的福尔摩丝那样,让德雷克扮演主角,效果应该不错,或者做一个类似星际传奇题材的动作射击游戏,让战争机器的马库斯扮演主角。也许游戏角色也和现实中的演员会有戏路狭窄的问题,那把他们尽量放在合适的游戏题材里不就行了。而且这还可以避免玩家审美疲劳,因为他们在不同的游戏里是不同的名字,不同的故事北京塑造出来的性格脾气也会有差别,让人感觉他们很亲切,外形虽然很象以前游戏里的主角但内在魅力是不同的。
就是这点想法,不一定对。
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