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[业评]
再问一下业内关于光影技术的问题。
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发表于 2015-12-11 17:25
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模拟全局光这个概念是上世代开始流行的,那时候CRY的GI效果一直被业界当作楷模,后来只有上世代末期的寒霜可以媲美。
那其实就各自的独占来说,上世代早期就开始模拟这种效果了,但因为引擎技术都不怎么样,所以靠美工,比如说战争机器2的光照,其实是比较落后的,太阳光照在地上的影子,主角进入影子范围后会完全被影子包围,而不是出现原来照射在地面上的影子出现在主角身上的情形。
后来战争机器3和神海3各自都加强了光照效果,但是仍然做不到CRY的那种全局有反射的光照,他们那种技术的专业术语应该叫做什么?是不是映射贴图?
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