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[业评] 最近继续战役光环5,发觉问题不小。

武器仍然会很快刷没,很多时候把一个武器先打完然后回去找喜欢的武器,全没了。比较搞笑的是有时候一到储存点,我靠按X不断移动的武器仍然能看见,但武器已经没有任何反应了,只有图象在那里,这种体验很差的,halo4和5的武器是很让人喜爱的,而平时只能带两种,靠X移动的方法不行了,就无聊的多。如果这样,我宁愿不要60帧。

载具战根本是为了载具而载具,没有巧妙的设计,比如洛克关卡乘犹猪和猫鼬,一路上因为没有先行者地面载具,直接走也行,狗基本一枪一个,载具的用途完全成了移动交通工具了。不明白343为什么不设计先行者地面载具,有人说先行者士兵瞬移那么快要毛个载具,那他们乘毛个人类载具啊,先行者士兵堕落到自己没载具要坐人类的载具不是可笑吗?命运里那么酷的载具感觉就是为HALO5里先行者士兵准备的,可343就是自己设计不出来。最后一关雪地里给你一大堆各种载具,看似很爽,其实是把东西一窝蜂的塞给玩家不责任的行为,比如就那么大场景,开犹猪和猫鼬会到处卡,不利于进攻和防守,很快就死球了,你无法体验到载具和场景的巧妙设计感。

343做战役的优点:画面还不错,武器手感不错,打强力敌人的时候一般会在该环境里给你配强力武器不至于弹尽粮绝,当然用不用在你,然后就没了。


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原帖由 polobak 于 2015-11-7 12:40 发表
武器可以让AI帮你拿着啊,而且让AI拿着只要他不死子弹打不完的,你自己要用就让他拿普通武器换回来,昨天玩传奇战役13分裂关,有两个守护者那里,天蝎号本来进不去了的,从旁边的一个小道硬是塞进去,3个AI一个加强版 ...
你这办法也会经常失效的,刚才就让巴克拿了把火箭炮,一转眼没了,而且就过了个储存点而已。不过天蝎号怎么塞的方法告诉我吧。



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别和reach比了,reach载具战途中要下来打据点的。自由度高多了。reach最后一关双人载具过圣甲虫的意境秒5几条街,343这帮人根本不知道什么叫逼格。

我以前是棒鸡黑,现在是棒鸡粉,变343黑,全是被逼的。


本帖最近评分记录
  • hfatty2003 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-7 20:13

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原帖由 polobak 于 2015-11-7 14:36 发表

就是利用天蝎坦克的履带物理性,看哪里能上去就上哪里去,那个小道确切说是从上面爬进去,不是挤进去
进去了,343总算做了件好事。:D 最后两次打看守者一次靠坦克一次靠溜,不错。:D

[ 本帖最后由 tripx 于 2015-11-7 20:45 编辑 ]

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原帖由 wangjiex1 于 2015-11-7 21:56 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
刚才14关试过几乎全程让琳达拿焚烧炮,从头拿到尾,你肯定是没注意巴克什么时候死了都不知道。
他死我又不能控制,你说能怎么办?

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原帖由 wangjiex1 于 2015-11-8 10:48 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
AI如果注意指挥救援一下并不容易死。
搞的好象我不懂指挥救援似的,传奇里你指挥这个去救那个然后这个也死了。

比战争机器3的差远了,AI不仅会主动救玩家还会互相救。

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原帖由 wangjiex1 于 2015-11-8 10:58 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
为什么我可以全程琳达不死拿焚烧炮,还不如看玩的人怎么操作?AI随便冲肯定是死传奇难度下指挥占位掩体非常重要。
扯皮就没意思了,我也有个别人不死拿着焚烧炮,AI指挥指令简单粗糙化,AI本身也很傻,指挥这个指挥那个AI就不傻比了?占位后人家自己会动的,如果一直忙指挥那自己也别打了,当SLG吧,我可是玩这游戏来爽射击的。总之造成了玩家极其不方便是事实,媒体也批评过。

归根到底,游戏设计贴心比玩家适应游戏的不便要重要的多。

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引用:
原帖由 wangjiex1 于 2015-11-8 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
现在说的是AI的问题吗?难道让AI帮你拿着你喜欢的武器,算上自己可以同时带6把,高难度注意一下就算死了一两个不还有4把吗?不比你不断按X省心得多?
这样极端把AI当作工具就没意思了,带入感全无,还不如直接用上面坦克的方法舒服点。:D

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-11-8 19:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
事实是这作根本没有一味强调绕背,骑士中远距离正面打更安逸,4那种精英换皮的骑士和照面傻乎乎扔完雷,绕背后一敲一个准的ai不要拿出来说了。更不要说4地图比5小,开放性系列最低。 ...
和4比就有点掉价了,那是为了画面牺牲地图的产物,5的期望应该是不变的地方持平3和R,然后加上革新的方面就可以在总体战役素质上超越3和R了,最终只是革新的地方做的不错,爽了网战苦了单机战役的。

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