魔神至尊
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原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 14:56 发表 大部分FPS人头长在胸上,又是哪来的合理性。
原帖由 waterfirestart 于 2015-3-12 14:44 发表 我倒觉得老玩家才不会动不动对为游戏性让步的真实性细节揪住不放。
原帖由 leon2236 于 2015-3-12 15:09 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 僵尸会跑才是最不合理的奇葩设定~~
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 15:15 发表 是不敢冒险没有想象力吧,我提供个思路:陀螺仪控制头部视野,右摇杆控制手瞄准。视野和手分离,怎么就不可能了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-12 15:22 发表 不说摸没摸过真的AR 打过CS的人都该知道,移动中腰部连射,你的准度都不见得能命中正前方5米外的一个敌人 如果是Halo那种纯科幻,主角的臂力大到可以抵消大部分后坐力,枪口直接连接到头盔感应器,移动中腰射高 ...
原帖由 hanzo 于 2015-3-12 15:33 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 好,真实性问题解决 你又如何能定论生化4因为强制站桩而失去了游戏性呢
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-3-12 15:45 发表 因为他玩不转,所以不喜欢,所以不好玩,所以没有游戏性,所以还是论坛好玩,所以发了这个帖子,所以他还是不承认,其实真实的人只要吃一颗子弹就可能根本站不起来了,不可能蹲一会儿就能生龙活虎,所以,在游戏 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2015-3-12 15:51 发表 马里奥吃个花就能喷火球合不合理呢,照这样说应该扔扳手螺丝刀什么的因为他是水管工 游戏何必较真呢,太符合观众预期的东西往往就没有意思了。有时候就是一些不合理的东西才成就了虚拟世界的乐趣。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-3-12 16:05 发表 游戏的本质是规则,追求合理性是没有太大必要的。 其实所有的游戏都是在某种规则、系统下的有限自由活动
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 16:04 发表 其他厂商别说移动射击了,就连移动都快省了,全程播片QTE,制作理念果然不是一个次元的。
原帖由 上海knight 于 2015-3-12 16:13 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 合理? 生化4的体术威力远大于枪械,合理吗? 但是如果去掉这个设定,还有毛个游戏性。 所以真实性 合理性是游戏性的天敌,不服来辩
原帖由 ruu 于 2015-3-12 16:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 你先定义下啥叫合理性吧。每个人理解不一样,没法讨论
原帖由 ruu 于 2015-3-12 16:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 合理性和游戏性是什么关系?
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-3-12 16:23 发表 LZ,你最爱吹嘘的几个游戏恰恰是非常不合理的