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[业评] 关于游戏"好不好", 抛开销量和评分,我觉得只取决于每个人

玩游戏的口味就好比喝酒,抽烟,女人,看电影等等,口味大不相同,不信你们去看看最近电影区对JOHN WICK的评价,褒贬不一.

就我个人来说, 游戏的综合素质必须出色,画面,剧情,人物塑造,游戏性等等必须都好.只有一个方面100分而其他60,70以下是不够的,我宁可都85-90左右.

生化4的系统,游戏性固然是划时代的神作,但剧情不行,画面放到现在也落后了,无法再接受,如果能出一款画面和生化5差不多的重制我肯定支持.

恶灵附身,战斗系统有继承一些生化4的精髓,但很多部分为了刻意为难玩家而设,非常恶心,角色动作捕捉拙劣,主机板画面粗糙,剧情空洞,所以游戏性再好我也不会买的.

而美国末日, 画面在PS3上一流,就算在PS4上HD化也是不错的画面,光影,雪和水效果出色,场景刻划细心,角色塑造一流, 虽然游戏性和系统要比上面两个逊色,但仍然是不错的范畴,说美末游戏性差的试一下不背版暗杀而是强打过绝地难度,看看你们有几个能搞定的.

销量和评分本来是游戏的客观价值体现,如果无视的话, 那游戏"好不好"真的只是取决每一个人的喜好, 强如GTA5这样的超神作战区都有人喷不好,所以没啥在意的.


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