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» [ZT] PS体验会德雷克相关讲座多图动态演示 (杀猫)
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[ZT] PS体验会德雷克相关讲座多图动态演示 (杀猫)
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发表于 2014-12-11 09:30
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索尼已经正式放出了本场讲座的视频,其中有很多有趣的内容,自己将其中比较有趣的几个做成了动态图的形式,由于gif 比较难加载,每个图片都附上一个链接
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首先是“德雷克手办”系列
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然后是德雷克脸部从粗精度到上色的过程
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然后是表情效果两则
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然后是关于shader着色两则,本作毫无意外的使用了Physically based shading,简单通俗的讲,就是你看到的各种东西,都会更加真实
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关于毛发与衣物受到气流影响的效果一则,胸毛也会被风吹动
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关于头发受到水流的影响
角色的头发带有一个“重量”的属性,当头发遇水后,重量参数会变大,结合游戏里物理效果的影响,会使头发的表现发生变化,简单说就是发型毁了
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关于衣物受到浸泡的影响
这个在之前的系列里就有了,不过这次做的比之前的要精细很多,浸泡区域比之前设置的更细
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关于毛细现象
本作的这个细节是之前没有的,当你衣物遇水之后,浸湿的区域会慢慢扩散,最终导致整片区域都会湿透
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关于模型精度
如图可以看出神海4(左)的模型精度比神海3(右)要高出许多
由于模型精度提高,可以呈现的表情也变为原来的7倍左右
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最后再附上一个快速表情组合的演示
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