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[业评] 次世代最佳画面从今天开始诞生了。

顽皮狗果然不负重望,不愧是上个世代唯一拿过两次VGA画面奖的工作室,目前DEMO的画面已经全方面的超越了世面上所有主机大作。

甚至包括软饭吹的拨号侄子,下面简单对比下,拨号侄子的优势无非就是植被,如今已经被神海4彻底超越,拨号地面的草,并没有特别之处,比如GTA5HD也能做到,而神海4在地面的植物模型比草复杂,非常耗资源,还能保持一定的随风活动,尤其主角在其中走过,会有真实的物理,植被完胜。更重要的是,神海的场景结构是立体的,因为游戏有攀爬系统,就是说不仅场景要美,还必须有层次感,合理,经的起玩家各种角度的数毛,所以整个场景的复杂度和设计,美术要求远超拨号侄子,反观拨号,虽然流程里也有一些爬上爬下,但都是少数,场景多数是平面战斗,这点神海完胜。

知道软饭又要拿刺客出来,刺客的画面是不错,但也是沾了法国那个时期的建筑风格的光,而从目前神海的画面来看,植被是铁定秒刺客的,光影也差不多,水效果更好,要知道神海系列画面的杀手涧是什么?就是美丽的风景,雪景,尼伯尔神庙,西藏部落,香格里拉,沙漠中的亚特兰帝斯,美术角度哪一样不秒刺客?洗洗睡吧,目前还不必要把更好的场景展示出来,放王牌肯定要到明年E3了。

不过软饭今后耍嘴皮子的底气会更大,毕竟VGA没有画面奖了,怎么扯皮都行。但游戏的画面好,媒体评分评论里肯定会大肆赞扬,到时候我们看谁能笑吧。

另外战斗系统全面提升,武器射击感也一流,攀爬,格斗等动作更加真实自然,这也是做美国末日的经验,这还仅仅是个15分钟DEMO,顽皮狗对美工和细节优化的水平是业界顶尖,成品必然震撼全球游戏界,顽皮狗一直在进步,突破自我极限,做为玩家,还有比这更幸福的吗?


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-7 11:37 发表
所以我一直说,看到吹片的ID就知道内容是什么——顽皮狗。
难道不应该么?就第一方工作室的综合水平和进步速度,真没几个及的上顽皮狗的。我承认R星在所有工作室里都无敌,但R星这么强也没必要赞扬了。



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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-7 12:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
别 我是非常客观的  但楼主完全就是睁眼瞎的信仰了
你说客观就客观?别自以为是了,论据一塌糊涂,我起码还是学美术的,有审美品位功底。


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