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[业评] 网战估计好玩,但单机流程的精髓,是不可替代的。

作为一个FC时代就起步的核心玩家,我一直这么认为,而且个人的性格比较闷骚,喜欢一个人体验游戏的剧情,不喜欢一帮人大杂烩闹的要死。当然这也是我回归索饭的阵营的一大原因,因为索尼的独占游戏都非常注重单机体验。

比如在战神里,你可以体验斩杀诸神的快感,在希腊神庙里感受古典建筑的美。在神秘海域里,你可以扮演顶级攀岩高手,纵横古迹,大海,雪山,沙漠,一切都是那么真实。在美国末日里,你可以感受到假如人类真的末日的话,世界会变成什么样,你必须怎样才能生存,你甚至可以看到残恒断壁的美。

微软的独占光环和战争机器固然不错,但光环到4代的画面才刚让人满意,战争机器1,2不错, 3就街机化,审判直接就是街机,实在让人不爽。而且这两款游戏的网战占了一大部分,其实个人对网战没意见,但你不能因为精力花在网战上就影响单机的质量啊。单机是最传统的游戏方式,是不容任何侮辱的。看看mc上排名靠前的游戏评分,多数是靠单机的高素质表现拿到的。

所以,请尊重单机,不管云计算还是大数据还是啥乱七八糟的东西,怎么搞都行,但绝对不能污染单机宝贵的净土。


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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-1 00:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
一周目油库游戏也好意思拿出来说 唯有质量高的网战才会永玩不腻 经久不衰! 另外你别再顽皮狗顽皮狗了 恶心死了
网战再好玩有何内涵? 就好比一大帮人一起半夜吃大排档喝啤酒,嘻嘻哈哈的很有意思,但俗到极点。




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