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[新闻] Xbox One设计者解释主机体积问题:为了散热别无选择

Xbox One的设计者表示Xbox One体积大是为了让机器更好的散热。

微软工业设计师Carl Ledbetter告诉MCV说制造这样的游戏主机为了功能性可能需要在某些方面进行妥协和退让,而体积就是其中一方面。

“所有人都感到愤怒,因为他们希望主机做到轻薄又能散热,因此很多人都开骂了,”Ledbetter说:“不过现实是处理需要的功率会带来很多问题,因此主机必须要要保持一定的大小。工程和美观设计一直都是很有趣的动态平衡,有时候对机能也会起到约束作用。”

他说,“这就是设计约束,这个约束性是需要人们去努力克服的。制造一个产品要像蓝天一样无拘无束是很困难的。工程学并不会成为障碍,相反工程学是非常必要的,就像设计和技术一样。这些组合在一起才能创造出真正的产品。”



PS4设计师泪牛啊


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