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[其他] 感觉死亡空间的剧情发展空间更大一些,生化已经自己把自己写进去了。

主角们太熟,太有个性, 玩家知道反正不会死,也就没啥恐怖感了, 恐怖游戏的主角应该少点个性描绘,多点环境描绘.

世界背景还以现实的空间和时间被背景,就会跳不出框框,加上一帮SB不会做游戏,就做到如今6代这水平.


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虽然死3不怎么样,但我觉得还是秒生6的.



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