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» 一款系列名作,当原制作人走后, 究竟应该何去何从呢?
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[业评]
一款系列名作,当原制作人走后, 究竟应该何去何从呢?
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魔神至尊
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发表于 2013-12-14 18:19
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就说三上好了,生化危机之父, PS时代就轰动整个游戏界,PS2时代的生4达到拉顶峰,然后就完了,5代平庸,6代SB. 再参考下硫酸脸的忍龙系列,1代就是神作,2代虽然不算完成品,但也非常出色,结果出走后接下来的作品全部SB.
再看看战神的制作人,战争机器的制作人,当这些制作人不愿再操刀原作品的时候,该系列的后续作品就很可能发生巨变,而且基本都是负面的变化.
玩家对游戏的热爱就是因为质量的保证,究竟有什么方法可以防止或者减少这种负面影响呢?
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