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[业评] 罗马之子这游戏雷的可能性是很大的

首先,让我们看一下各种一线ACT的特征,马里奥就算了,不在正常范围内,忍龙,魔女,鬼泣甚至PS2时代的鬼武者,这是日式,美式也就战神,这些游戏其实有一个共同点,是杀怪物的,为什么在这点上厂商会这么一致呢?原因很简单,杀怪物比杀人更加爽块暴力血腥,有成就感,现实里没有的,架空世界在动作游戏里代入感强,操作主角有英雄主义情节。

那罗马之子就没有这一点,杀正常人没意思多了,而且罗马之子的战斗系统目前看来也有问题,真实系,功防不算复杂,这倒没啥,毕竟欧美动作游戏不能期望更多,可动作捕捉有明显问题,看起来很怪,感觉就是在胡砍,加上制作组本来就是玩引擎出生的,对于做一款一流游戏,尤其是欧美厂商本来就不擅长的一流动作游戏,是一个很大的疑问。

所以这款游戏雷的可能性是很大的,也许最后会变成看风景的游戏,下场可能和天剑一样,发售前不错,发售后完蛋。


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-11 12:46 发表
不过以CRYTEK以前的尿性来看,可能后期还是会有怪物。。。。

CRYTEK做的几款游戏没有哪一款没怪物(非人类)的。。。
FARCRY一开始也是打人,打着打着就变打怪物了。。。
CRYSIS也是一样。。。

目前公开的这 ...
就这动作捕捉打怪物简直是灾难啊



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