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[其他] 如果TPS的操作和FPS一样会怎么样?

TPS和FPS的操作区别, 其实主要是跳和跑,

TPS一般没跳,只有地面翻滚, 如果把地面翻滚改成跳呢?

然后跑不是按键,而是和FPS一样按拉摇杆, 这样TPS的自由度和游戏空间必然会变的和FPS一样,

比如战争机器,操作如果和HALO一样, 等于是TPS的HALO了, HALO的播放模式里可以看第三人称,拿重武器和开载具也是第三人称,也没明显的违和感.

另外说到这里, 又可以进一步,以后是不是没有TPS和FPS的区别呢? 游戏里可以自由转换T和F人称,这样感觉玩法和系统可以更进一步了.

有人可能说这样就没意思了,但我觉得TPS的玩法发展到现在感觉有点乏味了,太平面式,不立体.(除了神海那样有攀爬系统的非典型TPS)


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