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[其他] 美工带你看视频 第一蛋 <战争机器2> 圈圈图解

支持LZ,

你是我们的太阳.:D


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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-5-13 21:41 发表
昨天有人说远景模糊是一种“非常消耗显存,体现艺术感”的虚焦镜头效果,今天又有人说是“秒杀级的稠密大气效果”

到底是啥惊人效果软饭倒是统一下啊,总结出点经验让Crysis好好学学
两种效果都有.

:D

[ 本帖最后由 tripx 于 2008-5-13 22:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 22:10 发表
GEOW2赶工在08年出吧,这样能避开KZ2,或许还能风光些。
天师乌龙了,

不知道KZ2延期到09年就是怕和GOW2碰一起么?

不看新闻的么?


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顺便转个新闻娱乐一下,

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日本财经杂志:SONY董事会有可能考虑撤出游戏业

根據日本財經雜誌「財界展望」2008年二月號新出刊的一期內容指出,分析師出頭忠次認為SONY集團在面臨PS3財務赤字越來越擴大,以及來自股東與投資人龐大的壓力下,有可能SONY董事會被迫考慮撤出遊戲事業,或許從SONY集團先宣佈以1000億日幣出售CELL半導體事業部給日本東芝,以及 2007年11月接受中東的杜拜國際資本公司(DIC)大規模投資SONY集團...等,都看得出PS3虧損(每賣一台PS3就會賠200美金)以及對 SONY集團帶來直接的影響。另外SONY集團在2008年底還有2500億日幣的可轉換公司債到期必須償還,加上目前PS3持續虧損帶來龐大壓力,因此外界也對SCEI遊戲部門抱持悲觀態度,認為SONY集團可能會考部撤出遊戲事業。

而文中甚至整理了從1997年至今SCEI遊戲部門的每年營收情況,的確看得出光PS3發售初期就幾乎把 PS1 / PS2 時期累積賺的利潤賠光了,財務赤字非常嚴重。

http://www.zaiten.co.jp/zaiten/200802.shtml

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-13 22:24 发表
踩一下吧。   GDC上个公布的特性:流体、可破环掩体,这次的视频都没有出现,这点我比较失望。
要是金属战车是可破坏的那剧本是完了.

倒是很期待制作小组会如何利用软物理效果模拟,

杂志上似乎有答案了,就是新的敌人..

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你要是赌GOW2>KZ2+R2的销量天师可能会答应.

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