»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» kz2效果
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
kz2效果
tripx
魔神至尊
帖子
29219
精华
0
积分
44284
激骚
2599 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 18:20
显示全部帖子
引用:
原帖由
nana1394
于 2008-5-12 18:16 发表
ls做个1080p的gif吧`
太为难LZ了.:D
UID
95663
帖子
29219
精华
0
积分
44284
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18960 小时
注册时间
2007-12-11
最后登录
2025-8-20
查看详细资料
TOP
tripx
魔神至尊
帖子
29219
精华
0
积分
44284
激骚
2599 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-11
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 20:44
显示全部帖子
很多SF都被蒙蔽了,
KZ的一些特效的确不错,但肯定是有限制的,
比如说LZ的第一张图吧,那炮在再左右发两次好了,难道也会炸没?就算也炸没吧,你那炮一直往面前发,炸到平地为止可以吗?
答案是否定的,PS3不可能做到.
另外GOW2已经在以前的技术演示里有过了炸墙的,效果非常漂亮,当然SF可以说范围太小了.
UID
95663
帖子
29219
精华
0
积分
44284
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18960 小时
注册时间
2007-12-11
最后登录
2025-8-20
查看详细资料
TOP
tripx
魔神至尊
帖子
29219
精华
0
积分
44284
激骚
2599 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-11
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 21:06
显示全部帖子
我把那特效理解为一种可能预先就做好的东西,特定地点游戏里只能用一次,
比如第2张图的特效,也只能一次,
如果这样就是很可怕了,玩家在玩的时候等于是看多玩少.
也许GOW小组本来就意识到这种特效的实用性不高,所以就没注重.因为重复的意义和必要根本就是零啊.
另外GOW2的技术演示里,有把地炸到钢筋都出来的.
=========================
还有我一直觉得物理模拟在这代主机只可能是半吊子的效果,
因为游戏决定了物理模拟不可能真实,真实世界你有那么多炮弹是肯定可以炸成平地的,
可游戏里如果做炸成平地那就不对了,不但会非常耗资源,而且出来的效果和玩家的反响会非常搞笑.
UID
95663
帖子
29219
精华
0
积分
44284
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18960 小时
注册时间
2007-12-11
最后登录
2025-8-20
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计