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FF13终于通关了,一些感想。

不谈FF13是不是个好游戏,但是FFX时代的感动,真的是怎么都找不回来了

这年头根本没多少游戏还有兴致通关,碰上RPG更是如此,看这剧情落幕,竟然没有一点回味,真的是我不适合游戏了么?

只想说,FF13为了所谓的游戏性抛弃了FF系列的根本,剧情的乏力最终让高潮来临时毫无兴奋感,失望

就简单的说一些自己的感受吧

游戏画面,毫无以为代表目前最高水准,实在太细腻美丽了,虽然美国佬技术公认的强,不过看看最后结尾CG人物皮肤和之前游戏中的细微差别,感叹日本美工真不是盖的,而且整个游戏的即时演算水准相当之高,且保持一致,PS3迄今最牛的画面,我选FF13

游戏性,感觉前后脱节太严重,故事和系统完全脱离,FFX当年的衔接是多么天衣无缝,就算是完美,也可以和主线交互进行,反观FF13,11章结束基本就是另一个游戏,对话也基本没了,就是砍到底……这难道是赶工么?

所谓白金……
我最后放弃了,什么破玩意,为了白金而白金,毫无意义,搞笑的事最后练级那么高有用么?最终BOSS随便砍下酒完事了....


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  • 比卡丘 发贴积分 +80 感谢分享 2010-8-23 16:44
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引用:
原帖由 tales 于 2010-8-23 20:55 发表
不论是晶盘系统,还有剧情,和最后十一章,都能看得出赶工痕迹。。特别是晶盘系统,就是个半吊子的未完成系统罢了。。。
这么一说确实是的,因为后期的话走盘没有乐趣了,FFX的话当时一路走来非常感慨……

而且现在副盘消耗那么多CP简直就是胡来



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中文版游戏,我剧情居然没看懂,你说这个编剧神不神:D


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