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» 文化,销量.从圣徒街说开去...
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文化,销量.从圣徒街说开去...
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发表于 2006-8-30 23:04
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GTA有一个难以超越的地方是关卡设计,实在有点巧夺天工的意思
看看后来的DRIVER....我TM快吐了.
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发表于 2006-8-30 23:12
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要说GTA LIKE,其实还是学不太像,不是说来个高自由度加个小地图就可以的,如龙更是个四不像.
偶其实不关心X0的GTA4能让画面进化到什么程度,游戏性有什么新变化才是最主要的.毕竟很多设计需要机能的衬托.
PS:教父至少PS2和XB版本我看连MAFIA都不如.
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发表于 2006-8-30 23:14
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Saint Row有2手收一个,活活
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