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[业评] ++++++++++++++++++++++网上游戏pk的成就感何在?

外挂满天飞,用外挂赢难道会有成就感?一个道理---------还真就有一大批人觉得这样很成就。


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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-29 19:48 发表
游戏并不是因为研究价值多少而存在...

游戏只是一种娱乐的方式...

让消费者得到娱乐的目的就可以了...

我永远是拿出俄罗斯方块来说明...

俄罗斯方块有多少研究价值?~
很有研究价值
qq上俄罗斯方块从没稳当地脱离过新手区,升上去就被杀回来..........我一直纳闷他们怎么都这么厉害



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引用:
原帖由 zcomic 于 2007-12-29 20:52 发表


不懂装懂,

请到WOW或者ZT里面连续几个星期用外挂砍翻一片人

试试看,看是不是可以玩得转
我好象没有吹嘘我懂什么吧,何来装?国内网游外挂多是大环境,你拿这俩游戏举例子顶多说明这游戏做得好外挂吃不开,这和使用外挂的人的心态有关系?


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哦,原来是这样啊...........倒也是,不过我的话的重点并不在国内游戏的外挂这一具体事物现在是不是仍然在泛滥,而是指使用外挂的人的这种心态。

从联机竞技类游戏流行开始,网吧内竞技游戏开作弊器以及网游外挂就屡见不鲜。一般来讲竞技之中的荣誉感是和过程密不可分的,如果不是靠真本事赢的,玩个视频游戏得了个“胜利”的结果真没什么值得高兴的。但就有很多人还真觉得高兴,可能是一种变了味的满足感吧,即本来出发点可能是想靠游戏中的努力来换取认同或胜利,当能力不足老是达不到预定目标时产生的焦躁可能会将原本的目的渐渐地改变:开始我是想和你玩技术,现在我输烦了只想较劲,就是想赢,也不管啥办法了,胜了就成。当然这种“焦躁”表现得可能并不明显,因为游戏毕竟是用来娱乐的,在一些人的思维中游戏过程就不该有什么挫折,稍微一点不顺就有可能造成改变心态的那一点点“焦躁”。

其实本来不想掰和这么多,我本来的意思只是lz你不是不明白为什么很多人靠好装备打赢人家还觉得很爽么,那当年(这次我用当年了啊,不是现在,其实现在外挂少了也未必是因为人觉悟提高了)用外挂使作弊的人不也是一大片吗?这样更不公平,但他们赢了不也是很爽么。为什么爽我只能猜测,但使用外挂和玩烧钱比大小游戏的心态应该是相通的。有了群众基础也不难理解此类游戏为什么火了。重点倒不在现在是不是还兴这套,之前那句话加个“当年”一样能表达我的意思。

不过换个角度讲,谁规定征途之中的pk就是“竞技”呢?征途明摆着就是为了让你满足虚荣得到快感-------获得“荣誉感”的要求高,我不要荣誉我只想满足虚荣条件不就宽泛多了,如果从这个角度讲通过身上的一身装备显示出自己有钱都是一种胜利。就好比和一个比自己小的人辩论,网上互喷时说不过了或者对方实在是不可理喻,叫对方一句“小朋友”显示下资历卖一下老也是一种精神上的爽,但正式辩论赛时敢这么讲那就是纯正的丢人了。把征途pk的定位从“竞技”上移开也许会好接受些。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2007-12-30 02:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 leon_shao 于 2007-12-30 16:49 发表
现实里不能得到的成就感,只能到游戏里去得到了
我不相信就算小罗再喜欢实况,他游戏里胜了别人会有多大的成就感
那是另一种成就感吧,和踢真足球应该没大关系。

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