»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 总觉得二表哥的游戏逻辑和平衡性有点问题
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
总觉得二表哥的游戏逻辑和平衡性有点问题
waterfirestart
魔神至尊
帖子
19778
精华
2
积分
32609
激骚
1315 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-11-27 15:08
显示全部帖子
posted by wap, platform: 红米Note3
自由度可以通过通用的环境规则和物理引擎实现,也可以通过刻意而为的关卡设计以及多选项对应多套脚本实现,作为大镖客这种规模的超级大作,可以部分任务以剧情脚本表演性为主,部分任务细心经营一下过关自由度。
UID
95451
帖子
19778
精华
2
积分
32609
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11209 小时
注册时间
2007-12-9
最后登录
2024-11-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计