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» 【原创】梦回十年——追忆2004,纪念游戏史上最伟大的年份
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【原创】梦回十年——追忆2004,纪念游戏史上最伟大的年份
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魔神至尊
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发表于 2014-12-31 00:18
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353帝国从游戏ai和难度设置上看也很良心,士气与敌人的攻防主动性成正比,战略性和动作性都有一定的保证。
孤岛惊魂1当年通关感觉好难,还记得绕着椰子树打直升机、皮糙肉厚的大壮生化人,打着打着还遇上了bug,敌人全部成十字型向我射击。。。。
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