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[业评] 中国人陈旧的思想阻碍娱乐产业发展,电子游戏也受其害

引用:
原帖由 HRF 于 2014-12-13 19:11 发表
. 在中国,只图个爽的东西,那帮守旧观念里就认为是无用的东西
+1
事事都非想图个高大上,都是普通人,这么活真能hold住么?还是只图个嘴瘾?


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引用:
原帖由 蛇酱 于 2014-12-18 07:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
最讨厌这种负犬论 中国人思想陈旧个屁 你个死宅天天呆在家里yy当然思想陈旧

当年谁家没有fc 阻碍游戏发展的是那些不用心去教育孩子又把教育失职推给游戏的所谓家长罢了 结果p ...
能让部分所谓家长找游戏为替罪羊的原因不还是背后这种实用性的思想么,网吧兴起后不还是接过了“精神毒品”的接力棒,并催生了电疗等事物么。楼主虽然提到了小学教育,但也只是针对这种思想产生的现象举个例子而已。
当然中国的游戏发展成现在这个状态,这种思想只是因素之一,后果只是使国内在fc过后没有产生大范围的家用机游戏流行罢了,而pc上的网游最后不仍是异军突起并发展壮大么。毕竟pc的游戏功能再罪恶,它还是高大上的先进工具嘛,并且随着价格越来越亲民,这种思想挡不住它的大面积普及,最后不还是形成了巨大的市场和产业么。



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