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[其他] 三国无双果然只有帝国系列才能玩

353帝国战斗比较有乐趣,兵力强于对方时,敌人很弱,攻击懈怠,据点占据轻松;但是兵力弱于敌方时,敌据点出兵迅速,敌兵多且疯狂,把你打到空中连一大串的事情经常发生,弓兵干扰力强但不无赖,敌方据点相对难攻,攻下来以后若不好好巩固分分秒再被敌方拿下来。有时我也会尝试使用吕布这种强力角色挑战一人攻一个满将的城,开始时龟缩杀将磨对方兵力,再慢慢推进,但是时间一般都不够用。如果你能攻下某势力的首都,该势力全部领地不论多少全部归你(剧情强制划给其他人的除外),但是地盘广大势力的首都不是这么好攻的,势力首领是bug级阳炎武将,完全没有硬直,除了被敌兵砸到,绝不浮空,连无双都不能使其浮空。基本上这种武将只要是想揍你就是动一下手的事儿,我用赵云的C1突来突去磨死过张角,可是剧情坑爹直接把他的地盘分给群雄了。。。

354帝国也挺好玩,我记得剧本和可选政策多了不少,战斗过程中有简单的武将指令,难度上好像不如353硬派。

355帝国策略方面丰富许多,还有以武将身份进行游戏的路线,可以叛变之类,但实际玩起来,基本上都是虚有其表的东西,比较枯燥。战斗方面如果有优点大概就是比355正传更爽快一点,但这也谈不上啥优点了,据点攻守挺无聊的,虽然多了很多战场技能。

356帝国最大的亮点就是捏人系统,你看着无双武将太穿越太不顺眼?觉得各种牛逼人士只能落得个大众脸太委屈?没关系!你可以自己捏,捏了以后可以在系统里替代原版武将,代入感很强。还有个水浒传的dlc,也算是“水浒无双”了。


本帖最近评分记录
  • Knoxville 激骚 +1 感谢分享 2014-6-8 08:46

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

只是评价一下帝国这个游戏系列本身,又没有为光荣的商业做法叫好。。。



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没出过pc,但是ps2模拟器可以玩,美版有宽屏补丁。


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