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[业评] 这个人还真是容易自我陶醉,真是吃多了

标题党,视频本来就是采访小岛哪些片段他觉得最满意,小岛自己也表示这话从卖瓜的人嘴里讲出来没什么说服力,何来自我陶醉一说。这八点也算历代mgs里面的一些经典场面了,怎么莫名其妙了?
不过对于一镜到底的表现方式,我觉得原爆点过场的一镜到底反倒没让我感受到很强的临场感,但剧情表达比较流畅,没让我察觉到一镜拍下来这一点还是很赞的。谈起“一镜到底”,要论纪录片般的镜头表现,强烈的临场感,显然fps在这方面有得天独厚的优势,并且已有很多珠玉在前。
玩家行为影响剧情发展的细节变化这点。。。mgs前作不是一直就有么,这看起来并不是新要素,只能算必备要素吧。。。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-30 17:08 发表
除了扔狗牌,没有一个算得上新意
狗牌那段确实是只有游戏才能表达的方式
我觉得扔狗牌不如“fission mailed”更能体现这种玩家与游戏角色之间的身份差异,混淆玩家与游戏角色的身份,在retry界面的那个小屏幕里让玩家体验了一下做被自己操作的角色的感觉。



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

实际上mgs除了4代单机游戏内容和播片比例失衡外,其余作品在游戏好不好玩上交的答卷都是很优秀的。小岛是毫不掩饰他对导演事业的热爱,但是做的游戏还是很好玩。


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