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玩了生化6以后的转变
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发表于 2012-11-14 15:17
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原帖由
edwang
于 2012-11-14 14:48 发表
DEMO过段时间都会翻出来找找感觉,但至今还是一点买的冲动都没有,太失败了
说实话,我觉得当初老卡要是直接把佣兵第一关当demo放出来,玩家的评价肯定不会像现在这样。
demo太拖沓,挺磨人的,想打么还打不过瘾,几个敌人过后就完事儿了,玩不出啥来。佣兵里没有别的只有打,而且敌人由初始丧尸到消防员、bsaa、充血人,由易到难循序渐进,敌人种类花样多,也比较有新鲜感。而且过关评分也能促使着玩家反复练习熟悉系统。当初玩demo的时候我基本上第一遍完了以后就不想来第二遍了。
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