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[其他] 无责任猜想:今天MGS25周年都会公布些啥?

其实作为一个动作游戏mgs系列的自由度一直算是比较高的,最早听到mgs的介绍的时候很重要的一个部分就是各种武器(以及非武器)过关、虐小兵的花样,3达到了系列极致。到了4以后尽管搞了战场多方混战的噱头,老蛇动作也更丰富了,整体玩起来却感觉少了很多可能性。根据4的经验,这个“开放世界”究竟会是什么形态还得看最终成品的效果。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2012-8-30 15:56 编辑 ]


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