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为什么FF13的动作表情不能做得世界性一点呢?

风格。。。只能这么说了,好像一直是这么下来的,至少10是这样。这事儿和预告片的剪辑本身也有关系,开头很明显就是给你看对话的,一个又一个的对话,我看不出门道来,也不知道内容,所以也不好说为什么,难道是秀声优或者体现剧情冲突吊人胃口?我感觉FF想剪出个好看的预告片也不难,选几个火爆精彩的桥段高潮处再配上漂亮mm一声尖叫痛哭流涕地煽煽情就结了,这种很长的剧情类游戏想搜出几个好看的片段来还是很容易的。
不过别的不说,从预告片看,画面真不错,人也很好看。


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-11-26 06:26 发表


FF13可见式遇敌 ■怪物直接出现于地图上,名称与HP直接显示。
■能够像MMORPG一样追击敌人或者回避敌人。

噴之前做做功課,只會胡噴~~~
看他的id你还不清楚他对以ff为首的众多日式游戏的怨念有多深么,估计曾经被ff饭围攻过:D



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