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[业评] MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

小岛也算他这风格的极致了,或者说极端状态,平庸绝对不至于,他在煽情和引发玩家共鸣的方面还是很有一套的。播片没问题,关键播片太长与游戏部分比例失调而且不够吸引人,还有很多不知有意还是无意的日式装b。至于欧美玩家吐不吐,看评分和他身边fans的疯狂程度就清楚了,吐的不清楚,反正肯定有那么一部分不吐的。 作为mgs饭兼小岛饭,我倒是真心希望小岛能玩玩船长2,对mgs进行改进。


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四个boss讲故事,我认为咋处理都不会有效果,打一半抓狂讲故事这不是更加日式装b么,我看还不如打完讲故事呢。如果真要处理,弄成生化式的文档形式还算可以,玩家爱看不看。实际上目前这种状态也差不多了,不过每次完了都来一段,会让玩家认为莫名其妙。我想小岛的意图也就是让人了解一下这几个人到底是咋回事,但又怕给个文档你不看,使得boss显得太没有来头。而实际上玩家虽然知道了boss是干吗的,但仍然不把他们当一回事,毕竟系列前几作都喜欢刻画boss,而本作这些boss直接就是跑来当boss的,和主线剧情关联不大,我想这才是这四个boss的失败之处,没内容,表现手法再高也是巧妇难为无米之炊。

老头子打枪这个,说实话由于我很喜欢3代里那个张狂的小伙,所以在这个地方我作为一个系列fans还是能够理解他的意思的,只不过可以改的更能让人接受一点,几个动作意思意思就成,不用打枪从头打到尾。

mgs4过场实在太多,确实有很多不尽人意的部分,但也确实有能打动人的桥段,我认为这两者都应该看到。



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-11-14 19:33 发表

那四个boss我觉得弄成生化式的文档形式最好,不一定要文字形式,可以是TS那种录像带的形式,

山猫打枪那段我觉得很好,和山猫的性格相符,不好的是之前部队集结那段,太长了。
我倒觉得部队那段很酷,小岛导这一段的时候肯定很爽

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-11-14 21:04 编辑 ]


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不过分裂4开头配着钢琴曲暴风雨中夜视仪掉入海里的效果还是很酷的。

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引用:
原帖由 md2 于 2009-11-15 01:29 发表


你忘记4代的爬微波炉了么

但是小岛的恶心就在于,爬微波炉的时候还不忘记播片煽情,他学了这么多年导演,却还是让滥情的欲望超过了基本常识
其实这些时候,留白才是最高级的,玩家怎么想,导演不用控制
我俗,我认为微波炉也算是mgs4非常成功的一个桥断了,我不认为这时候留白会比没有那一半高级。

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引用:
原帖由 md2 于 2009-11-15 01:26 发表
游戏电影化这个大门是他推开的,但是推开后,无数欧美人冲过去了,他却倒在门口,再也没有前进
MGS4比MGS1的进化,也就是细节和概念了,表现形式的提升基本是0
当年全球玩家为MGS2的第一版预告片流泪,彻夜不眠
M ...
我也很奇怪,尽管mgs4里不乏冗长做作装逼恶心的地方,但是我仍能记住几个非常精彩感人的桥段,而这些地方也是很多人津津乐道的,但为什么那些张口闭口mgs恶心的人却从不愿意提呢?要知道毕竟全世界对mgs总体的评价还是那一个个满分,它还是个非常优秀的游戏的。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-11-15 02:02 发表
MGS1群众是可以忍受那种冗长的对话的,因为毕竟MGS的电影化程度受到机能限制无法体现的很清楚。

MGS2为什么纷纷表示对话又臭又长?因为表现能力大幅提高后,人们不自觉的和电影电视比较起来了——就是废话很多的电 ...
我认为mgs3火候把握最好,如果那时侯的mgs3只是勉强游离于忍受底线,那什么是大大高于忍受底线的?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-11-15 12:17 发表


很简单,因为精彩的桥段实在太少了,淹没在冗长做作装逼恶心的海洋里:D
至于感动..除了1代雪地狙击的剧情触动过当年幼小的心灵外就再也没感动过,看着如同日式舞台剧一样,看个乐.
至于评价,媒体的嘴和婊子偶宁愿 ...
删。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-11-15 19:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-15 12:24 发表
MGS1那是第一次把电影感代入游戏吧,冲击力是无以伦比的,

MGS2再来这套就嫌烦了,而且MGS2的气氛根本不能和MGS1的阿拉斯加相比,主角也太奶牛装13.

MGS3的BB比较深沉,加上从林生存,有又了新意.
我不明白的是,为啥一堆mgs饭厌恶雷电。因为喜欢Snake,认为雷电取代不了他也就罢了。奶油?装b?到底是谁装b啊?新兵上战场,谁没有个第一次啊,因为他长得嫩就说他不顶用?
还是因为出场得莫名其妙,群众基础不够,人们更喜欢Snake罢了。
啊对,你是不是说船长太娘的那位啊,那当我没说。

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玩家不傻,接受它是因为它除了有刻意表达的恶心桥段,也有着能够打动人心的闪光之处,没人说那些恶心的地方是风格,至少不是褒义的风格,他的风格在那些揪住玩家心灵的手段。如果本作只是靠长,只是靠特摄装逼,没有act4的对玩家回忆的撞击,没有老头决斗的惺惺相惜,我想玩家也不会接受。而很多称赞它的玩家,赞得不就是那些闪光点吗?有人说那些装b的地方很帅很好看吗,说那些说教部分很美很有韵味吗?优点和缺点,都要能看到,mgs饭又不是没看过电影,只不过对优点的喜爱程度和对缺点的容忍程度不同罢了。

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我是说既然你相信评分属于“婊子”,那我也就不说啥了,哪里疯了?

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哦,是这么个意思啊,你忒敏感了,你看我在这贴里的发言风格,怎么可能无端骂人呢。

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如果你觉得我骂你了,我向你道歉,咱根本就没想着你。这贴里比你极端的多了,我骂也轮不上你啊。别总把别人想那么极端。

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你这样就没意思了。

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你不信看我帖子,看我是那招主机饭的人么。

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