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[求助] 为什么没有自动寻路的网游更有优越感?不解!

从服务一般玩家的角度讲,这很“人性化”;从传统玩家的角度讲,玩家赶路的时候为什么要“花个一两分钟做别的事情”?


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ls,网游自动寻路和这个好像不是一个意思。比如天龙八部,我做个任务从A出拿块猪肉给B,AB在同一个地图上,从B那里出发,在任务说明里点一下A的坐标自动跑到A那里,然后再点一下B的坐标自动跑到B那里,完了。后来《巨人》善解人意为了防止你自动跑路的时候觉得无聊不是还提供了很多小游戏么,于是一个任务做下来玩家就记得自己在那里堆俄罗斯方块了。。。。。



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