» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 作为一个非MGS FAN,现在越来越讨厌这个游戏了.

我是mgs饭,倒计时我倒是不辛苦,我直接懒得看,直接看分析yy贴,倒是某些人们太辛苦了。


TOP

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-6-1 11:53 发表
3代完全没碰过,只觉得画面很NB.但那时候开始对MGS就已经没啥好的印象了

可惜了……
2,4可以不玩
1,3不能错过
非fans玩玩2也不错,虐待小兵很爽。



TOP

剧本的话我觉得3代比1代更具有煽动性,另外3代codec对话大量减少,播片也很精彩,绝对是居家旅行杀人灭口必备良药。疗伤感觉很无聊,吃食物本来也很无聊,但是配合从林中打动物、打果子获取食物的过程,体力和生命力之间关系的改变,以及用食物引诱小兵巧取boss这些要素,倒是给这个本来貌似要成为鸡肋的东西注入加了活力,所以我觉得食物系统还是不错的。迷彩系统感觉就是比较好看,实际上一身一身衣服换来换去对数字确实比较无奈,但。。。确实比较好看

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-6-1 13:03 编辑 ]


TOP

宇宙骑警里就有一些“mg3”的影子。

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-1 13:14 发表

3DO版画面都没半个
PS版发表到发售搞了3年
这就成3DO移籍?
所以才叫“移籍”啊,直接没住就搬家了。。。
不过楼主当年就能知道这些,看来真是骨灰。。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-6-1 14:36 发表
LZ漏掉哪作不好,偏偏漏掉系列可玩性最高的3代,
至于3代繁琐的迷彩系统,其实是因为PS2机能不够不能做成4代章鱼迷彩,所以要频繁换,
至于疗伤系统和食物系统的确是鸡肋。
mgs3如果不能打打猎的话会少很多乐趣的。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-6-1 20:42 发表
仔细玩过3的人真不多啊
我很诧异
难道2的杀伤力就这么大

TOP

13最高,或者,3 。。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-6-1 21:57 发表

不开上帝视角的话,
在2代那个时代我觉得挺好的啊!细节十分丰富。
1》2》3的进化都是相当大的,4代感觉有点可惜。


1代唯一胜过3代的就是foxfound的成员刻画得要比眼镜蛇部队的成员立体,其余全是完败。
况 ...
我也认为2在那个时代很好,最早的说法其实是“2代相对于mgs,或者对于mgs1来讲,不好”,现在这里的说法成了mgs2这个游戏直接不行了,我倒觉得有点秋后算账的意思。实际上当时mgs2从对环境的渲染人物的动作捕捉到正篇资料片的大量游戏内容还有过场动画的精彩程度上讲都是很不错的,就是剧情悬了吧唧,大家都看不懂。不过最后有些地方确实比较赞,比如那个fission mailed,个人觉得很巧妙。从这里也可以看出,小岛很善于把握玩家的心理,所以能在4代鼓捣出重回影子摩西和双蛇3代决斗这样容易引起玩家共鸣的东西。当然如果有人不满意我也可以改成“小岛很善于把握fans的心理”。:D

TOP

引用:
原帖由 zodn 于 2009-6-1 22:11 发表
1代无需评价,光靠墙敲墙引人过来,就惊叹了一堆朋友半天。。。
2代我觉得不和1 3比单独来看还是不错的。。至少那个时候来看游戏画面,游戏性(收集狗牌 各种恶搞)都是满不错的。
3代光一个THE END战,已经秒杀一 ...
3代the end战,只要我一听到ps2机子咔啪一响就控制snake翻滚,老头子就是射不到我:D 到最后还是用散弹枪干死的他。。。。。

TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-1 23:20 发表
你们扯来扯去就是感动,改变不了4代不好玩的事实

其实4的游戏部分集中在前两篇,有点沙盘的味道,玩家可以选择路线来完成游戏,当然其实选择很少,但这就是4代唯一突破的地方

不过这游戏的制作之精良,算很罕见 ...
我不止一次说了mgs4比我想象中要不好玩,不过我没必要在这里向你表态,也不影响我被感动,咋了,你嫌这游戏水平不均评分过高可以找那些评分的理论去
第三部分the boss难度的尾行部分是要逛上大半个城市的,不过仍然是第一次玩的时候更有意思些。

TOP

另外我觉得act3的美军那段很酷,我是土鳖

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博