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发现CAPCOM做的3D游戏人物都有个通病

我第一次看到鬼武者2时反而觉得这跑步的姿势怎么这么真实啊。。。。

LP的看起来也很舒服


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仔细看看学学会发现什么游戏的奔跑动作都很扯淡,毕竟人类跑步不可能都一个动作一个节奏,大体看着顺眼就成。



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引用:
原帖由 wtf317 于 2008-2-21 18:42 发表
ICO、汪达与巨像的跑动姿势最自然
我觉得汪达自然有一部分原因就是场景大他有地儿跑,可以甩开了用合理的动作跑出合理的速度。ico玩得不多,不过一个小孩牵着个姑娘一块跑,动作大点速度不高也算正常。
引用:
原帖由 lastwinner 于 2008-2-21 18:50 发表
DMC说是跑步,但是这速度慢的很.....感觉像再迈大步...但是整体看上去的动作协调比其他游戏好多了
其实照但丁的速度最配的跑步动作是细胞分裂中山姆大叔一颠一颠的那样儿,可惜那样儿很衰。。。。算游戏的通病吧,一般都是小跑的速度,却是奔跑的姿势。速度慢我感觉可能是基于游戏性的考虑,姿势......当然要帅才行,慢跑的pose显得很不热血。


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