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游戏业界综合讨论区
» 感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
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[新闻]
感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
fune
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发表于 2016-12-2 01:00
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支线,支线,什么是支线(敲黑板
支线就是主线故事以外的小故事
柯南看过吗?主线好看,支线也有粪支线和神支线
现在的沙盒95%都是粪支线
像巫师和GTA,那都是用做主线的态度做的支线
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发表于 2017-3-15 09:21
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引用:
原帖由
混血王子
于 2016-12-2 08:25 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
说不定荒野会加入真实生存模式,也许会很好玩
神预言
更真实的生存模式请期待 Hard Mode
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