» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] FF14属于被PS3害惨了的游戏吧??

等你打到侵攻的时候,你就的学会控制公共CD了。还要学会如何控制延迟。


TOP

引用:
原帖由 arenaking 于 2014-8-29 15:08 发表

关键问题是,PC再差。一般情况下4G内存还是有的。显存差点也至少1G了。
我认为大内存和高显存是做无缝地图必须的。FF14主城读条很大程度上和PS3架构有关
你还少考虑了1个。 服务器的问题。服务器没那么高的荷载量的。所以把场景进行分块。 每个地图1个服务器,多个服务器组成服务器组,多个组组成1个区。



TOP

以前就出现 打奥丁,当掉整个森林地图服务器的问题。如果你不做隔离分开,就有可能当掉全区服务器。有点类似美国大停电那样的效果。


TOP

引用:
原帖由 arenaking 于 2014-8-29 15:26 发表

场景分块和无缝地图不冲突,如果技术够好。可以实现转换场景而不读条
冲突的。如果服务器提示某个地图需要重启。难道你需要像警察一样拉个横条么?
如果一个地图区出问题。那么日本人只能给你强制下线,而不是移到其他区。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博