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闲侃 PS3 SLIM 对 Wii 的影响

其实说实话,Wii这种异质的游戏机真的就是很难有所延续....话说隔壁邻居一个月连买6台,现在却都在喷灰......而我也仅仅是为了MH3...这之前,仅仅是当做ngc在玩.....
ps3输就输在ps2的大门不早日关闭!老的还没死,新媳妇已经进了门......

[ 本帖最后由 ollizhang 于 2009-9-9 03:28 编辑 ]


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体感说到底只是一个噱头而已。谁都会回归到手柄这个路上来......个人觉得.......到现在我看到的体感游戏都是些LU在玩.....
就好比MH3,有多少人会去用双节棍玩?
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的游戏机,所以赢了。
wii的软件多,问题是第三方几个游戏火了?wii便宜,wii破解,但是有几个玩家会每天开wii来玩一个它的“次时代”游戏。我想大多数都在玩NGC,或者玩玩那些画面粗糙毫无内涵的PARTY Game。
PS3是可耻,是不思进取,是比wii游戏少。但是他没有买不完的外设,但是他打个战网不需要买点卡........打个网战还要买点卡....这根pso有什么差别,属于绝对的倒行逆施。



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.........不想战都被你弄成战了.....唉.......无聊不无聊.....
再说了,这也不是我发的帖子.....你激动个啥...还逐一驳斥...行了行了....省省力,双截棍玩起来很累....别跟我战了...我不是主机饭...

[ 本帖最后由 ollizhang 于 2009-9-10 03:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 yak 于 2009-9-9 20:51 发表
好吧,也别说我欺负人,我逐一驳你那些陈辞滥调:
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噱头论——喔唷唷,还一口一个“谁都会回归手柄这个路上来”。
           我怎么只看见某厂和某某 ...
1.体感是在学任天堂,我承认,但是现在除开任天堂的那些游戏之外还有任何的主流游戏将体感作为第一要素吗?如果手柄不是主流道路,那wii为什么出了个经典之后还出个pro?
2.任天堂以往出主机,在机能上都是超越于当时机能的(例如NGC和ps2),但是为什么偏偏到了wii这一代之后不遵循这条道路呢?那是因为nds的大卖让他看到了走异质路线更能吸引眼球更能打造一个完全不同于传统游戏机的品牌。wii的胜利是一个营销策略的成功。机会是均等的,但是wii对待主流玩家的态度是可以报以质疑的(仅仅是目前,塞尔达出来后可能会有所改观)。
3.第三方选择wii,是因为他基数大,他开发的门槛低。等于就是让那些厂家能够以小去博大。第三方卖得不好难道是好事?以怪物猎人为例,为了能够顺利廉价的移植psp,婊子卡选择了wii。但是这个游戏针对wii的特性作出的变化有什么呢?而wii又给它增加了多少的销量呢?
4.你说到榴莲。要是每天让你只吃榴莲,不吃别的,你能忍受?或者是每天只有给你的榴莲是新鲜的甜美的,别的吃的都是过期的变质的,你能忍受?
你这这些所谓论据...真是一个任青...
ps3联机是不要钱,怎么,你不喜欢,你非喜欢花钱的?我说的是陈词滥调,但是那是事实啊。你现在会一个人每天把wii sports当个事一样在游戏机里玩了又玩?你会玩个马车几百小时?说句真心话,我刚买的wii的时候,佩服任天堂五体投地,我从没想过,游戏机能这么玩,但是震撼之后呢?我发现真的没办法像ngc一样去爱这台游戏机。

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我哪里用了自己的标准来衡量别人,我是说没几个用,不是说没人用。我也没说不买外设就玩不了,我更没说成天要跟个游戏机过不去。别这么个针对我了。
话说回来了,我也没把我说的就说成是真理一样。倒是你们说的让我看起来,我这么说两句就是大逆不道,就是触犯天尊了。我买了wii,我也玩了wii....我到现在为止都没想要改变你们什么想法,我也不可能改变。我只是在说我个人的感受。
说到头,wii是特例独行的,没有一个主机能跟他比。跟它类似的也许只有当年红白机统治时代出现的那个跳舞毯了(不是贬低wii,别想歪).....我知错,我对广大任青说声对不住,我错了,行不行...

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