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最近玩了model2模拟器有感

引用:
原帖由 James50 于 2009-3-6 15:46 发表


这个问题确实要问问KONAMI,为什么SS版读盘比PS还频繁,还慢.............明明SS内存要大一些的
难道KONAMI内部有SEGA黑?
SS内存带宽没有PS高,用电脑业者的话讲就是PS的内存频率更快,这样读入RAM的时间就短。

而RAM容量大又影响到读盘时间,容量越大LOADING延迟时间越大。PS的设计思路是快和便宜。

但PS这样设计的缺点在于用频繁读取来换取RAM容量的节约,所以PS系列光头的寿命一直是设计中最薄弱的环节

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2009-3-6 16:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-3-13 14:29 发表
PS上几乎不读盘的游戏后期很多,SS这点是差了
后期的FIGHTING FORCE,即时LOADING技术很成熟了。

SS先天机能上的不足,在现在看来,PS设计得更合理



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