引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 09:59 发表 
无法实现……这四个字我已经看见过很多次了……
其实大多数时候并不是无法实现……只是开发量大、修改多……程序不愿意做而已
其实心理学上人有一种获得(精神的成就感与物质的丰收感)与投入的风险度的平衡,如果他感觉投入比获得更多,那他必然不愿意去做。
在具体项目上,程序为了策划的一个想法就要动一个模块或者整个架构,而最终程序如果做出来了又没有具体的奖励,如果没做好又有砸饭碗的风险,那他就更不会去做了。而风险预测是PM该做的事情,但是PM却强制程序去执行,把这种不确定的风险让程序去背,显然这样是不具有职业素养的。
PM应该在整个规划阶段就把不确定的因素剔除,尽量策划完善,策划送交的材料经过评审通过就封样了,中途如非必要更改不得随意增减。否则感性思维的策划出一个点子理性思维的程序就要做一个修改么?
如果中途要修改,比如说这个更改如果达成正效果,项目完成后给提出的人以奖金激励,如果出现负效果,那提出的人给予经济处罚。这样的话策划还会天马行空么?而修改必须给实际作业人员以刺激来鼓舞其工作兴奋度,比如PM要请程序吃饭,或者PM在项目奖金分配上给程序多几个点,否则程序为什么要为了一个不确定的念头去背负项目延期与被同事上级看作不会做事的风险呢?因为程序才是具体的执行者,所以程序的压力最大!
策划可以把皮球T给PM,PM可以怪罪程序无能,那么程序呢?他怎么去T皮球?所以楼主的这种作业流程必然产生垃圾作品!
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本帖最后由 aquasnake 于 2008-11-16 08:36 编辑 ]