小黑屋
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:38 发表 你是个**么?你懂不懂dx7有什么特效?
查看详细资料
TOP
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:39 发表 XGPU (Xbox) Nov 2001 NV2A 150 Integrated 64 (shared) 233 400 2:4:8:4 932 115 1864 6.4 DDR 128 8.1 none http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... ocessing_units#Cons ...
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:43 发表 果然是个**,链接给出了都看不懂,这智商没救了
原帖由 zentdk 于 2009-3-11 12:46 发表 开玩笑,nv2a比gf3都强一点
原帖由 hudihutian 于 2009-3-11 14:47 发表 NV2A介于GF3和GF4之间,硬件上能完全支持dx8但不能完全支持dx8.1,其实这个没什么好争论的。
原帖由 hourousha 于 2009-3-11 15:13 发表 NV2A的硬件,包括NV20和NV25,和dx8都不是很搭配,换句话说,PC上的DX不能完全发挥它的性能。 只有XBOX上的D3D才是最适合的。 比如拿NV2A的pixel shader ALU(Combiner)来说,它是四进三出+FinalCombiner的设计。 ...
原帖由 HyperIris 于 2009-3-11 15:32 发表 这年头真是网上言论自由了,胡说八道说得跟真的似的。 张口闭口OpenGL,我看你还是先把NV的全称拼对了再来回帖,真的。 还DX7呢,你知道DX7和DX8有多大差别么? 还PS2用的OpenGL,
原帖由 hourousha 于 2009-3-11 16:07 发表 1:单位周期内执行指令的数量不能决定芯片的功能等级(而事实上NV2A,NV20,NV25在单位周期内可以执行的ps指令数是相同的)。我前面说的是PC上的D3D和XDK中的D3D的差别。不知您到底看明白没有…… 2:貌似我没说过N ...
原帖由 hourousha 于 2009-3-11 16:32 发表 NV2A就算只有NV20性能的1/1000,也不能改变NV2A是DX8级别这个属性啊。 我也觉得多说没意思了,现在这年头XDK随便一搜都不都能搜到一堆么。XDK里的D3D到底相当于什么级别,自己去看不就完了?嘿嘿……
原帖由 欠费停机 于 2009-3-11 17:01 发表 引用您老另一个帖子的发言: Q: 美版FC是9V 850ma的电源,而欧版机器居然是9V 1.3A 17W的电源,大出很多,不知为何如此设计? A: 欧标220V,220变到DC 9V当然比110下变到同样9V需要的变压器体积大 根本答非 ...