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VIRTUA NBA家用化成功

影子的头都是六面体,没有光源运算的投影,而是直接生成一个粗模POLYGON的影子,不容易啊


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把地板做成镜子,然后CPU计算运动物体的轨迹,用多点取样记录,然后在Y轴负方向生成这些运动轨迹的镜像点,然后基于这些诡计点在生成POLYGON,在Y轴正方向用精细模型,负方向用粗模。

汗啊,这样就浪费了1/3的POLYGON运算资源,也同时证明了光源运算机能的贫乏不得不用多边形生成影子



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