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求帖:关于capcom三国志的打击感分析

手感来源于抓到小兵瞬间的移位。

这一来源于CAPCOM 2D格斗中的设定在攻击范围之内只要攻击到对方在前半招的时间内就互相靠拢,当打击到对方的后半招的时间内互相排斥

这样就形成了动态的靠拢-排斥-靠拢的晃动,这个节奏就形成了手感。


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