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(转帖)SS的音源规格+&

YAMAHA的声音DSP,应该是指YAMAHA的FM合成音效,类似MIDI

在16位机时代,受制于ROM容量的限制,用合成音效占用容量少,到了32位机时代,CD存储,这样合成音效就不多使用了,一般是用电脑作曲(也可能是专用键盘输入到电脑)录制成PCM再压缩编码成音乐文件,游戏中使用到就播放此文件。

理论上合成音效不占用CPU资源,如CPU在处理大角色会画面拖慢而音乐DSP却毫不拖延。但毕竟需要额外的一块处理声音的DSP,成本会增加很多。在PS及其以后的游戏机,都去掉了处理音乐的专用DSP。

Saturn是用营业用机的设计思路开发出来的游戏机,成本上比PS高很多。CD播片机能,两者一样,但SS可以使用DSP辅助增加很多声音特效处理。作个比方,PS就是一种模式,而SS可以有变调,调节均衡等很多功能。


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