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[其他] 战争机器2的美术 2 (附:制作者和美术风格的潜在联系)

这可以证明场景美术是先建模再截取平面投影做的贴图。

就这几个物体多边形数量不可能用在360上。但是模型是可以作为开发资源一直沿用的。


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