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原帖由 LILIT 于 2009-1-5 21:16 发表 60f精度的话,理论最高连打数为60/2+1=31次/秒,HORI原装杆是24次/秒 结成晶的顶膝是要求只能输入1f的指令,两f的话就不成立 SF3.3中很多连续技的允许失误时间都是
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 21:29 发表 SF3.3中春丽在蹲中K命中对手后有14frames反应时间可以接超杀 这个是稍练过春丽的都必须会的招式,也是春丽最赖的招式 原因很简单,14f——也就是将近1/4秒,可以直接反应过来对手是否被击中蹲中K,然后再决定是否出 ...
原帖由 AngelKillerr 于 2009-1-5 22:03 发表 ls你开始变态了。。。
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 21:34 发表 彻底无语了 请问你每隔一小时看一次表的分针 24小时连续看下来的结果能不能确定这个表的分针是不是正常工作的? 是不是至少要看25次才能判断?? 每秒60次的连打对于每秒只扫描60次的摇杆来说等同于按住该键60f ...
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:15 发表 古大叔 ms不是微秒,是毫秒 20毫秒可是12frames啊
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:20 发表 我的小学时代可是1秒=100毫秒啊 天哪 我家里现在还有当时体育老师用的掐表呢 那时候真的是1秒=100毫秒啊 aquasnake对不起,这点我认错了
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:30 发表 先向你道歉,我把时间单位搞错了 第二个论点我收回 假设一下,摇杆每秒钟扫描6次 输入为1,未输入为0 那么某一秒钟可能会有以下几种情况 一,一直按住该键,扫描结果为 1 1 1 1 1 1 二,一直不按该键,扫描 ...
原帖由 edenfu 于 2009-1-5 22:33 发表 赞同啊,科学表明,普通人视觉到动作神经反射在0.1秒左右,好像部分极限人物该反射可以高达0.07秒,所以很多时候玩格斗是靠经验判断,不可能都是实时反应
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:39 发表 请您自己回答 每秒扫描6次的摇杆最多认几次连打:D :D
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:45 发表 我操,你丫还是神 你自己都肯定了,连打是 1 0 1 0 1 0 请您给出连打5次的扫描结果