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原帖由 WhinStone 于 2009-2-7 19:48 发表 不是有上传么?
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-7 20:47 发表 拿kz2跟硬件危机比画面。。。。。 是挺kz2?还是踩硬件危机?
原帖由 极品三红 于 2009-2-7 20:50 发表 这张倒影的确很有孤岛危机的感觉
原帖由 mondaijin 于 2009-2-7 20:56 发表 LZ你确认你看过KZ2的人物拔刀是个什么动作吗?你连动作都没用搞清楚还比较,连KZ2玩都没玩过就这对着个图瞎喷
原帖由 mclovin 于 2009-2-7 21:44 发表 什么叫"画"的阴影??游戏里所有的东西都是"画"出来的.实在不知道lz到底想验证什么. 如果你想验证killzone2的阴影是否是real-time shadow,那么只需要观察阴影是否随着人动而产生变换. 如果你想验证killzone2的阴影是 ...
原帖由 mame 于 2009-2-7 21:45 发表 我的天啊,你们别搞笑了好不好?这张图是“主角明显正对自己的阴影”?正对个毛啊,这张图里,主角的视点已经往下调 ...
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表 很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了
原帖由 恨水无痕 于 2009-2-8 01:46 发表 你别这样
原帖由 mondaijin 于 2009-2-8 01:50 发表 LZ你觉得这两个效果是不是一样 ...