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df次世代专门黑x1了!

最近的反馈表明新的帧速率出现的问题最突出的斯通黑文水平,爆炸和出现造成这些波动的基于Alpha的影响。该报告是有点令人担心,因为鬼在Xbox一个版本以前有战役模式之外没有明显的帧速率的问题,大多是锁定在60fps的极少数骤降性能多人在线动作为特色。虽然分辨率可能是不起眼的720p ,在Xbox一个鬼大多是交付的60fps的游戏定义系列。

铭记于游戏补丁报告往往被感知上基于纯粹,我们决定运行通过我们的分析工具,一些新鲜的多人捕获为了得到这个问题的底部。我们加载了标准的团队死斗模式,并夺回了游戏的一些声称受影响的更新键映射,同时还推出了暴锋混进去 - 一个阶段,具有在经常下雨的形式定期阿尔法效果。

一起来看一下斯通黑文揭开序幕,这是显而易见的事情并不完全正确。而游戏确实击中的60fps在这个阶段,帧速率被显着地影响在整个电平是在视图中,用46- 60fps的度量之间变化,因为我们在景观中运行。由于帧速率低于所需的60fps的目标,我们也看到了一些画面撕裂的外观,增加了一些抖动,使得在平滑下降更明显。

同时,针对下一个狙击镜桶可以看到显著降下来至于30年代中期 - 这是我们从来没有在多人面前遇到醚下一代版本的鬼。由于波动帧速率的结果,我们可以感受到一个清晰的减少控件的响应速度,同时在视觉层次引进口吃影响的畅通与传统使命召唤多人动作有关。


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