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原帖由 polobak 于 2014-1-8 08:43 发表 目前我可看不出GDDR5的优势。
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 08:42 发表 先搞清楚DDR3和GDDR5有什么区别。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:07 发表 对
原帖由 albertxia 于 2014-1-8 09:50 发表 posted by wap, platform: Nokia 首发的成功和最终的成功是两回事。希望他能笑到最后。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-8 09:55 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 任天堂呢?
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:51 发表 这是GDDR5决定的吗? 再说了,各方的独占画面都比这些跨平台画面好。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:28 发表 这次跨平台这么赶工的痕迹你看不出来?这就跟PS3跨平台始终处于劣势的性质是一样的。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:34 发表 废渣,不但1080 还全程60 满足你的一切需求。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:53 发表 上面不是说了吗,赶工。KZ如果做个全程60FPS的,还不得缩水一半? 当时信誓旦旦得说多人是60,结果被DF踢爆,四五十上下,抬头看天空能有个50+就不错了。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:02 发表 这不是出不出的问题,而是做没做的问题,可以等COD11。 再说了,我又没说ONE的机能比PS4好。 我只说你是说1080和720的问题是因为GDDR5和DDR3这个问题。
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:46 发表 这些话真不能乱讲,不懂硬件还是别谈硬件好,像我不懂硬件从来不去战技术,否则只会被人笑掉大牙。
原帖由 tuan 于 2014-1-9 12:25 发表 你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。