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[其他] 销量突破420万套,有感浅谈PS4这次的成功

看了有些人上图才发现
DDR5确实不同凡响
这次PS确实领先一大步
还在DDR3的时候
来个大胆跨越DDR5
这也是这次PS给我唯一吸引力
GOOD JOB


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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 08:43 发表
目前我可看不出GDDR5的优势。
如果想引人PO图
何不自己去爬爬文



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 08:42 发表
先搞清楚DDR3和GDDR5有什么区别。
既然同是DDR
自问一下DDR2跟DDR3有何不同?


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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:07 发表

720P跟1080P这样够吗?

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引用:
原帖由 albertxia 于 2014-1-8 09:50 发表
posted by wap, platform: Nokia

首发的成功和最终的成功是两回事。希望他能笑到最后。
PS3追X360将近10年才超越
不过这次XONE要追也要20年了
到时候早就推出新主机
如果下次微软新主机再不翻身
肯定是下一个SEGA

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-8 09:55 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

任天堂呢?
他学苹果走自己的风格
除非有人看上它

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:51 发表

这是GDDR5决定的吗?
再说了,各方的独占画面都比这些跨平台画面好。
难道你穿衣服只穿一半?












听不懂?
有1080P不做去做720P
为什么?

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:28 发表

这次跨平台这么赶工的痕迹你看不出来?这就跟PS3跨平台始终处于劣势的性质是一样的。
XONE上有哪款1080P...

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:34 发表

废渣,不但1080 还全程60  满足你的一切需求。
你是说纸片人跟纸片山呀
那说说COD怎会720P呢?

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:53 发表

上面不是说了吗,赶工。KZ如果做个全程60FPS的,还不得缩水一半?
当时信誓旦旦得说多人是60,结果被DF踢爆,四五十上下,抬头看天空能有个50+就不错了。
经过那么久
XONE COD 1080P补丁也该出来了
这没理由啊?

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:02 发表

这不是出不出的问题,而是做没做的问题,可以等COD11。
再说了,我又没说ONE的机能比PS4好。
我只说你是说1080和720的问题是因为GDDR5和DDR3这个问题。
同样是8G记忆体
所以只有那个问题了

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:46 发表

这些话真不能乱讲,不懂硬件还是别谈硬件好,像我不懂硬件从来不去战技术,否则只会被人笑掉大牙。
好吧
记忆体问题 百分之十
显示卡问题 百分之八十
电源问题 百分之一
游戏厂商问题 百分之三
散热问题 百分之一
主机问题 百分之五

根据以上百分表大胆推论的确是DDR问题

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引用:
原帖由 tuan 于 2014-1-9 12:25 发表
你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。
在人家眼中有利益的才会去花钱
当没人要XONE时候
你看它钱还要不要去浪费
你以为微软有钱就不会倒?

不然WINDOWS干嘛要付费
利益呀 兄弟

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