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最近在玩 RALLY KING 发现跟马车有些相似,这么说在这之前就有这样的系统了?

没发现这游戏都是伪作吗,FC真的出现这样的作品早就成神作了。

2代比1还要神,伪SFC作品,伪侦探俱乐部出现。

因为是伪作,所以融合了很多游戏的系统和特点

http://www29.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/21.html


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引用:
原帖由 Leny 于 2009-4-29 10:21 发表



主要是因为没有玩过FC的原作,所以无法判定这个系统是否沿用还是这作PLUS的
即使是伪作,游戏机制也是以原始版为原型的
这些游戏都是原创的,根本就没有什么原作,只是用现在的理念制作的FC风游戏而已



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引用:
原帖由 Leny 于 2009-4-29 12:59 发表



不是这样的吧


STAR PRINCE 应该是 HUDSON 的 STAR SOLDIER

这个是否也可以理解成TECMO的STAR FORCE呢。。

如果你玩过2代的话,恶魔ACT的原型是super mario 还是冒险岛?
GB方块的原型是花仙子还是PUYO PUYO..
亦或是这些游戏的融合

里面的每个游戏应该只是代表了某个游戏类型,里面的游戏肯定能找到很多作品的影子,至于怎么认定,就全看自己理解了

至于拉力赛车,和FCD的F1-RACE操作方式的确很相似,不过原作没有加速...


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引用:
原帖由 Leny 于 2009-4-29 15:40 发表



我的理解是
这绝对不是类型相同的问题,而是风格直接COPY,山寨的一种成果。
因为这个游戏原本就是以日本CS富士电视台721的一档娱乐节目《游戏中心CX 》为题材,以收录了FC上原有游戏合集的游戏(英文名字就 ...
看样子你是没玩过有野2了,

我指的恶魔ACT是有野2中包含的一个游戏デーモンリターンズ和
スーパーデーモンリターンズ ,方块游戏则是トリオトス和トリオトスDX
从名字判断完全可以理解为MARIO BROS和SUPER MARIO BROS ;TETRIS和TETRIS DX。

而游戏规则却是几种风格的融合,成长系统--MARIO 能量减少--冒险岛 而手感更趋向于FC的光神话

至于方块游戏中则能找到几乎所有出名方块游戏的系统,PUYO 花仙子 俄罗斯甚至DR MARIO。

只能说这游戏是把类型游戏融合化,从游戏中发现不同游戏的影子莞尔一笑的效果岂不是更好。

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-4-29 17:10 发表


2还没开始玩,进行到 1 的 RPG部分

我对这个游戏的理解是沿用FC作品的机制,同时有你所谓的融合。但是我又觉得这个未必是几个游戏的融合,有些可能是游戏制作者自己的创造成果,好比一群喜欢DQ的玩家针对DQ的 ...
这样说就差不多了,所以我说这游戏是以现在的理念制作的怀旧游戏,所有的要素都是将怀旧感最大化和真实化,比如说攻略,杂志,秘籍,但是在游戏性上又加入了现代的理念,这样不仅让玩家充分享受80年代的乐趣,又不至于过快感到厌烦。

PS:其实2代的gamewatch挑战才是最赞的,手感太完美了....

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