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[业评] 原来GBA的恶魔城晓月metacritic 91分

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喜欢月轮。


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这论坛最让人欣慰之处就是有大量月轮Fans。

月轮系和月下系就是2种风格。消逝的水彩画是天籁之音,但更喜欢跌落台阶的音乐!

竞技场有50lv不用DSS无伤过的吗?



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虽然有大量鸡肋,但DSS可带来真的不同,当然也要看最终伤害,否则就不实用。鞭子系、火之剑、2面风、贯穿玫瑰、召唤系、双火球、大地之枪等都很有趣。毒雾攻击力再高1些就好了。


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苍月的改进很好。魂和武器融合,使不想要的重复魂有用;随魂数量的增长可能加强魂,使重复魂有了意义,1些魂升级后的效果也很有趣、很让人期待。

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MD版的跌落台阶BGM音效不是太好,另外GBA版的延长了1段,更完整。迷宫画廊里有1首旋律很好的,好像也来自MD版,只是最好听的1部分也是新加的。晓月音乐的确也是很好,每1个场景都不错。

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月轮IGN不是9.7吗?好像超越所有DS、PSP和WII的游戏。

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苍月的硬直就是为了让魂的使用率更高。晓月里的武器丰富多彩,用起来也爽,让魂有些失色。

月下那个音效的确不错,毕竟家用机。苍月里的1些音效听着也很过瘾。

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铁蓝色的意志,MD版只有DS版前面的1部分?还有迷宫画廊刚出时有说音乐风格变了的。我开始听着是有1些BGM风格很软,但旋律不错。

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