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[业评] 看到对手的进步,但是也不要妄自菲薄-再评fifa

R2传跑只能向前跑,若连续用,可以多人水银泻地般地向前跑,之中还可有回传、横传控节奏,可恶的是实况11的回传成功率非常低。Wii版应该可以任意将N名球员拉至任意地点。


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我总觉得用R2穿跑比较活。打经常传跑的中路配合,用4-2-2-2不错(双中前卫+双前腰)。

实况的体能早已是问题,但由于是游戏,还要对进攻方有利,也只能如此。体能下降不是全能力下降,仅为有关速度的数据下降?要是改为全能力下降就好了。

非法不知。实况其中的一神是数据对游戏之影响及很多球员的数据设定极为严谨。ex.射门后的结果被射门的3项及身体平衡及个人技巧等决定。而每一项数据都有物理引擎的解释(以下只是猜的)——个人技巧是说当球员的脚与球接触时(停球、射门),脚与球的“吃正程度”;防守意识是说当球在对方球员脚下时,此项越高,防守队员“正对球”的程度越高。

[ 本帖最后由 gxh32 于 2008-9-19 21:01 编辑 ]



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